概要
公式掲示板にある、公式解説の翻訳版です。
google翻訳ですので、間違いありましたら、コメントください。
続きを読むアップデート 0.6.7: ポスター、看板、その他のコンテンツ
こんにちは皆さん。
別のアップデートが利用可能になりました! ポスター、看板、新しいクラフトステーション、いくつかの新しいアイテムが紹介されています。
ポスターを使用すると、ハードドライブからカスタム画像をアップロードして世界に配置できます。 もちろん、これはマルチプレイヤーでも機能するため、他のプレイヤーもこれらの画像を見ることができます。 もちろんポスターの色も変更できます。 それに加えて、新しいバージョンには「デカール」も追加されました。これはポスターに似ていますが、表面に投影されます。これは、たとえば、凹凸のある表面に画像を配置したい場合に非常に便利です。 マーキングや、地面の落ち葉などの小さなディテールに使用できます。
ポスターやデカールに加えて、このアップデートではいくつかの書き込み可能な標識が導入されています。 新しい機能は、フォントとフォント サイズの両方を変更できることですが、任意のフォントの色を設定することもできます。 標識はリッチ テキストをサポートしているため、テキストの一部に別のスタイルや色を設定できます。
ポスターや看板とは別に、このアップデートではゲームにさらに多くのコンテンツが追加されます。グラインダーと紙プレスという 2 つの新しいクラフト ステーションがあります。 グラインダーは布をぼろに粉砕したり、他の特定のアイテム(石炭や硫黄など)を粉末に粉砕したりするために使用され、ペーパープレスはぼろを紙に変えるために使用されます。
あなたの世界でランダムに出現する小麦を見つけることができるようになりました。 それを集めてグラインダーを使って小麦粉にし、パンやクッキーの生地を作るのに使用できます。 ふさわしく、現在では生地を焼くための石窯が設置されています。
他のさまざまな新しいアイテム (例: 弓矢、爆弾など) やオブジェクト (例: いくつかの新しいドア) とは別に、このアップデートではついにいくつかのヘッドギアが導入されました: 中世の鉱山労働者のヘルメットと、ランプ付きの 2 つの現代のヘルメットです。 服の扱いはまだ完全には整っていないので、着るにはアイテムを右クリックして「着る」を選択します。 これらのヘルメットを着用している場合は、L キーを押してライトを有効にします。
最後になりましたが、このアップデートにはいくつかの変更とバグ修正が含まれています。 カラーピッカーを再構築し、マルチプレイヤー関連の問題をいくつか修正しました。そして、新しいバージョンはついに Apple Silicon ハードウェアで再び動作するようになりました。
それに加えて、新しいメソッドを追加し、プラグイン API に多くの変更を加えました。完全な変更ログはここで見つけることができます: https://forum.rising-world.net/thread/12721
次回の更新をお楽しみに! これからは、騎乗動物、攻撃的な動物、バイオームと洞窟に重点を置きます :)
変更履歴 0.6.7 (2023-06-30):
[新規] ハードドライブからカスタム画像を世界中に配置できるポスター
[新規] ポスターと同様に機能しますが、凹凸のある表面に合わせて調整できるデカール
[新規] 書き込み可能な標識、プラカード、テキスト オブジェクト
[新規] 複数のフォントとリッチ テキストのサポートを含む、標識用のテキスト エディター
[新規] 新しい植物: 小麦 (異なる成長段階を含む)
[新規] 新しいクラフトステーション: ペーパープレスとグラインダー
[新規] 新しいクッキングステーション: 石積みオーブン (パンを焼くため)
[新規] 新しい遠距離武器: 弓矢 (3 種類の矢を含む)
[新規] 新しい爆発アイテム: 爆弾と爆発矢 (弓用)
[新規] 新アイテム:紙とボロボロの布(ラグ)
[新規] 新しい食品: 焼きステーキ、小麦粉、生地、クッキー、パン
[新規] 新しいギア: 鉱夫のヘルメット (中世)、現代のヘルメット 2 つ、ランプ付きの現代のヘルメット 2 つ
[新規] ガラスドアやサロンドアなど、20 個の新しいドアを追加しました
[新規] いくつかの新しい音楽トラックを追加しました
[新規] オフラインプレイヤー(マルチプレイヤー)の権限グループを設定する新しいコマンド「setofflineplayergroup」
[新規] すべての衣服を脱ぐための新しい一時コマンド「undress」(適切な処理が実装されるまで)
[新規] すべての npc のアイコンをレンダリングする新しいコマンド「rendernpcs」
[変更] Unity 2022.2.21f1 に更新
[変更] カラーピッカーで HSV モードと RGB モードを切り替えられるようになりました
[変更] インベントリのゴミ箱アイコンがクリエイティブモードで常に表示されるようになりました
[変更] ゲームは地域の言語も検出するようになりました (カスタム ローカリゼーションを作成したい場合)
[変更] テクスチャ スケール (建物メニュー内) への変更が永続的に保存されるようになりました。
[変更] ロード画面のタイムアウトを増加しました (サーバーに参加するときに大量のプラグイン アセットをダウンロードする場合などに関連します)
[変更] Steamworks SDK バージョンを更新 (1.57)
[バグ修正] マルチプレイヤーでの間違ったネームタグを修正しました (フィードバックが必要です)
[バグ修正] 特定の音楽トラックが再生されない原因となっていたバグを修正しました
[バグ修正] ブループリントの権限 (「create」および「createown」) が機能しない問題を修正しました (マルチプレイヤー)
[バグ修正] 木や他の植物が成長しないことがあるバグを修正しました
[バグ修正] マルチプレイヤーサーバーに参加するときの散発的(そしてまれな)エラーを修正しました
[バグ修正] マルチプレイヤーでの車両同期に関するいくつかの問題を修正しました(まだ作業中)
[バグ修正] メインメニューに戻った後も水中エフェクトがアクティブのままである問題を修正
[バグ修正] プレイヤーが足場を上るときに動けなくなることはなくなりました。
[バグ修正] Mac: Apple Silicon (M1/M2) でのエンジンクラッシュを修正
[バグ修正] Mac: MacOS 上でプラグインが正しく動作しない問題を修正しました。
Update 0.6.7: Posters, Signs and more Content
Hi folks,
Another update is available now! It introduces posters, signs, new crafting stations and several new items.
Posters enable you to upload custom images from your hard drive and place them in the world. Of course this also works in multiplayer, so other players can see these images. And of course you can also change the poster color. In addition to that, the new version also features "decals": they are similar to posters, but they're projected on the surface - this is quite handy if you want to place an image on an uneven surface, for example. You could use that for markings, or smaller details like fallen leaves on the ground etc.
In addition to posters and decals, this update introduces several writable signs. A new features is that you can change both the font and font size, but you can also set an arbitrary font color. Signs support rich text, so you can set a different style or color for parts of your text.
Apart from posters and signs, this update adds a lot more content to the game: There are two new crafting stations - a grinder and paper press. The grinder is used to crush cloth to rags or certain other items (like coal or sulfur) to powder, while the paper press is used to turn rags into paper.
You can now find wheat, which spawns randomly in your world. Collect it and use a grinder to turn it into flour, which can then be used to create dough for bread or cookies. Fittingly, there is now a masonry oven to bake the dough.
Apart from various other new items (e.g. a bow and arrow, bomb etc) and objects (e.g. several new doors), this update finally introduces some headgear: A medieval miner's helmet and two modern helmets with a lamp. The handling for clothes isn't fully ready yet, so to wear them, rightclick on the item and select "Wear". When wearing any of these helmets, press L to enable the light.
Last but not least this update contains several changes and bugfixes. We've reworked the color picker, fixed some multiplayer-related issues, and now the new version should finally work on Apple Silicon hardware again!
In addition to that, we've added new methods and made a lot of changes to the Plugin API - you can find the full changelog here: https://forum.rising-world.net/thread/12721
Stay tuned for the next updates! We'll now put a bigger focus on mounts, aggressive animals and biomes & caves :)
Changelog 0.6.7 (2023-06-30):
[New] Posters, which enable you to place custom images from your hard drive in the world
[New] Decals, which act similar to posters, but align to uneven surfaces
[New] Writable signs, placard and text object
[New] Text editor for signs, including multiple fonts and rich text support
[New] New plant: wheat (including different growth stages)
[New] New crafting stations: paper press and grinder
[New] New cooking station: masonry oven (to bake bread)
[New] New ranged weapon: bow & arrow (including 3 types of arrows)
[New] New explosive items: bomb and explosive arrow (for bow)
[New] New items: paper and rags
[New] New food: baked steak, flour, dough, cookie and bread
[New] New gear: miner's helmet (medieval), 2 modern helmets and 2 modern helmets with a lamp
[New] Added 20 new doors, including glass doors and saloon doors
[New] Added several new music tracks
[New] New command "setofflineplayergroup" to set the permission group of offline players (multiplayer)
[New] New temporary command "undress" to remove all clothes (until proper handling is implemented)
[New] New command "rendernpcs" to render icons of all npcs
[Change] Updated to Unity 2022.2.21f1
[Change] Color picker now allows you to switch between HSV and RGB mode
[Change] Trash icon in inventory is now always visible in creative mode
[Change] The game now also detects regional languages (if you want to create custom localizations)
[Change] Changes to texture scale (in building menu) are now stored persistently
[Change] Increased timeout in loading screen (relevant when downloading lots of plugin assets when joining a server, for example)
[Change] Updated Steamworks SDK version (1.57)
[Bugfix] Fixed wrong nametags in multiplayer (need feedback)
[Bugfix] Fixed bug that caused certain music tracks to never play
[Bugfix] Fixed blueprint permissions ("create" and "createown") not working (multiplayer)
[Bugfix] Fixed bug that caused trees and other plants to not grow sometimes
[Bugfix] Fixed sporadic (and rare) error when joining a multiplayer server
[Bugfix] Fixed some issues with vehicle sync in multiplayer (still work-in-progress)
[Bugfix] Fixed underwater effect still being active after returning to the main menu
[Bugfix] Player should no longer get stuck when walking up scaffoldings
[Bugfix] Mac: Fixed engine crash on Apple Silicon (M1/M2)
[Bugfix] Mac: Fixed plugins not working correctly on MacOS
Planet Crafter 開発ログ#3
こんにちは テラフォーマー!「Lore & Automation」アップデートのリリースから 1 か月が経ち、多くの新しいプレイヤーが Planet Crafter の冒険に参加しました!
こんにちはウォーランダー!
この Warlander ニュース更新で、皆さんが待ち望んでいた詳細をついに共有できることを非常にうれしく思います。
過去 2 か月間、皆さんはオープン ベータを通じて貴重なサポートとフィードバックを提供し、ニュースを待っている間も非常に忍耐強く対応してくれました。詳細に。私たちの感謝は最後に詳しく共有されます。
オープンベータ終了
オープン ベータは 11 月 18 日金曜日 (JST 午後 5 時 / CET 午前 9 時) に終了します。ベータを終了する前に、あと数ラウンドプレイする機会を皆さんに提供したかったのです。まだ 25 ゲームをプレイしていない方は、オープン ベータに参加して報酬を確保するチャンスです。木曜日の夜 (CET) にハッピーアワーを開催し、最後のスラッシュとバッシュのために皆さんと一緒に飛び込みます。詳細については、Discord Events をご確認ください。
なお、オープンベータの進行状況は消去されます。
継続プレイ – クローズドベータ
当初はオープンベータ終了後にダウンタイムを発生させない予定でしたが、残念ながらそうはなりません。
PC リリースが再びプレイされるのが待ちきれない (私たちのような 😊) 方のために、PC リリース ビルドに関するフィードバック、提案、およびバグ レポートを収集するために、12 月中旬にクローズド ベータを設定する作業を行っています。参加詳細は続報をお待ちください。
早期アクセス
アーリー アクセス フェーズを中止し、公式の PC リリースに直接移行することを決定しました。その理由は、Warlander のアーリー アクセス バージョンのセットアップに必要な時間と労力を投入し、その時間と労力をリリースに投入することを選択したためです。リリース時に収益化やその他のコア機能についてテストし、フィードバックを提供する機会がまだあるため、これに大きな変更はありません。
PCリリース
Warlander は 2023 年 1 月 24 日に PC でリリースされます。 😊 つまり、リリースに向けて検討したいトピックに関して、非常に多くの素晴らしいフィードバック、提案、バグ レポートを受け取ったため、一歩下がってタイミングを再評価する必要がありました。私たちはホームストレッチにいることに非常に興奮しており、公式に Warlander を世界にリリースするのが待ちきれません.
コンソールリリース
Gen 9 コンソール (PlayStation®5 および Xbox Series X|S) のリリースは、4 月に正式に計画されています。
オープンベータ報酬のまとめ
念のため、オープンベータの報酬を確定しました。今週の金曜日にオープンベータが終了しますので、お見逃しなくゲームを入手してください!
ウォーランダー バンドル:
少なくとも 10 のオープン ベータ (Steam プレイテスト) マッチをプレイする (2 と 5 のアーミー バトルの組み合わせ)
・オーラクリスタル×10
- 経験値ブースト x1
- 報酬ブースト x1
- レアリティブースト x1
・エンブレム「王冠」(オープンβ限定で、オープンβ終了後は付与されません)
ウォーロード バンドル:
25 以上のオープン ベータ (Steam プレイテスト) マッチをプレイする (2 戦と 5 戦の組み合わせ)
- オーラの結晶 x10
- 経験値ブースト x1
- 報酬ブースト x1
- レアリティブースト x1
・エンブレム「王冠」(オープンβ限定で、オープンβ終了後は付与されません)
・グラマー設計図「バラーソード(ゴールド)」+(装備:ミシックソード)
オープン ベータ報酬バンドルは、PC リリースの開始直後に、要件を満たしたすべてのプレイヤーに付与されます。
経験値ブースターは、試合終了後に得られる経験値を増やしますが、ゲーム内の武勇の獲得には影響しません。
ご不明な点がございましたら、お気軽にお問い合わせください。
繰り返しになりますが、これまでの皆さんの素晴らしさはいくら強調してもしすぎることはありません。継続的なフィードバック、提案、サポート、およびコミュニティが作成したコンテンツと楽しいライブストリームに心から感謝します。私たちのコミュニティがなければ、私たちの存在はありませんでした。皆さんに感謝します。前述のように、皆さんの努力はすでに Warlander の改善に役立っています。リリース バージョンを皆さんと共有できることを非常に楽しみにしています。これには、オープン ベータ コミュニティである皆さんの共有された感情と集合的なアイデアに基づく改善とコンテンツが含まれます。
引き続きフィードバックとサポートをよろしくお願いいたします。