SUMIKOの「ブロマガもまったりお送りしております?」

二日に一度ゲーム実況動画をあげています。ニコニコからはてなブログへ引っ越してきました。

【Rising World】ブループリントとチェスト

Update 0.4.5: Blueprints and chests

アップデート0.4.5:ブループリントとチェスト
 
こんにちは皆さん
 
ブループリントの更新が利用可能になりました!これは、新しいバージョンのRisingWorldでブループリントを作成して配置できるようになったことを意味します。このアップデートでは、46の新しい建築材料、12の異なる窓枠、およびさまざまな新しいオブジェクトも導入されています。
 
それに加えて、チェストは完全に機能するようになりました。つまり、チェストにアイテムを保管できるようになります。
 
ブループリントは自由に配置および回転でき、グリッド(G)に位置合わせすることもできます。 Javaバージョンの古いブループリントは互換性があります。これらは新しいバージョンでロードできますが、ゲームはこれらのブループリントを変換するため、Javaバージョンで同じファイルを使用できなくなることに注意してください。
 
ブループリントは、特定のワークベンチ(ブループリントテーブル)で管理されます。これは、すべてのブループリントと対応するフォルダー構造の概要を提供し、それに加えて、ブループリントを他のサブフォルダーに移動したり、名前を変更したりできます。また、検索機能も備えています。新しいブループリントは実行時に追加でき、いつでも削除できます。
 
このアップデートでは、ブループリントのエクスポート機能も提供されます。これにより、ブループリントを.objファイルにエクスポートできるため、外部のモデルエディター(Blenderなど)にブループリントをロードできます。ただし、これはまだ実験的な機能です。
 
Hi folks,
 
the blueprint update is now available! This means that it's now possible to create and place blueprints in the new version of Rising World. This update also introduces 46 new building materials, 12 different window frames as well as various new objects.
 
In addition to that, chests are now fully working, which means you can finally store items in them.
 
Blueprints can be freely placed and rotated, and they can also be aligned to the grid (G). Old blueprints from the Java version are compatible, i.e. they can be loaded in the new version - but please keep in mind that the game will convert these blueprints, meaning you won't be able to use the same files in the Java version anymore.
 
Blueprints are managed at a specific workbench: the blueprint table. It provides a good overview of all blueprints as well as the corresponding folder structure, and in addition to it, you can move blueprints to other subfolders or rename them. It also provides a search function. New blueprints can be added during runtime, and you can also delete them at any time.
 
This update also provides an export feature for blueprints, which allows you to export them to .obj files, so you can load them in an external model editor (like Blender). This is, however, still an experimental feature.


もちろん、このアップデートでは、多くの変更、改善、バグ修正も導入されています。 草は現在、建設要素によって正しく遮られ、反射は建物内でより適切に機能し、その他のさまざまな問題が解決されています。

 

私たちの主な焦点は、今すぐ世界を更新することです。これには、適切な世界の世代(毎回デモの世界をプレイする必要はありません)、より多くの植物や樹木、新しい地形の素材、そして最初のバージョンの水が含まれます。 これは非常に大規模な更新になるため、特にWindows 7でゲームを実行できないUnityのバグがまだあることを考慮して、いくつかの更新に分割する可能性があります-Unityはすでにこのバグを確認しており、おそらくいくつかの更新が必要になりますこの問題を修正するために数週間かかるため、タイムリーにアップデートをリリースできます。

 

Of course this update also introduces a bunch of changes, improvements and bugfixes. Grass is now correctly occluded by construction elements, reflections work better inside buildings, and various other issues have been sorted out.


Our main focus will be the world update now: This includes a proper world generation (so you don't have to play the demo world every time), a lot more plants and trees, new terrain materials and also a first version of water. This will be a very extensive update, so maybe we will split it into several updates, especially considering that there is still a Unity bug which prevents the game from running on Windows 7 - Unity already confirmed this bug and it will probably take them a few weeks to fix this issue, so we can release an update in a timely manner.

 

変更ログ2022-01-31(0.4.5):

[新規]ブループリント

  ブループリントを作成するための個別の作成ステーションを追加しました

  ブループリントを参照、検索、整理するためのメニューを追加

  Javaバージョンのブループリントとの互換性(構築要素とブロックのみ)

  ブループリントはサイズ変更可能です(現時点では比例してのみ)

  ブループリントは、配置中に完全に移動および回転できます

  ブループリントを配置する際のグリッドのサポート

  配置されたブループリントを元に戻すオプションを元に戻す

  実行時に新しいブループリントをブループリントフォルダーに追加できます

  マルチプレイヤーサーバーは、ブループリントの作成をプレイヤー自身の建物のみに制限できます

  ブループリントは.obj形式にエクスポートできます

 

[新規]チェストが完全に機能するようになりました

[新規] 46の新しい建築材料(テクスチャ)を追加しました。それらの多くはJavaバージョンの材料に基づいています。

[新規] 12種類のウィンドウフレームを追加しました

[新規] シューティングターゲットを追加(ターゲット練習用)

[新規]アイテムの廃棄に使用できる2つのゴミ箱オブジェクトを追加しました

[新規]アイテムが入っているチェストを破壊すると、これらのアイテムが世界に出現します

[新規]シリンダー、中空シリンダー、およびピラーに(構築モードで)追加の​​ピボットを追加しました

[新規]新バージョンに関する注意事項がメインメニューに表示されるようになりました

[新規]フォグを一時的に無効にする「fog」コマンドを追加しました(テスト目的で)

[新規]新しいチェストの許可:useallchests(「一般」カテゴリ内)。これは、プレイヤーが他のプレイヤーのチェストにアクセスできるかどうかを決定します。

[新規]新しいブループリントのアクセス許可:place、placelimitsession、maxsize、maxelements、create、createown(すべて「ブループリント」カテゴリにあります)

[変更]デフォルトおよび晴天時の地平線の霧の強度を低減

[変更] 2つの同一の構造要素を同じ場所に配置することはできなくなりました

[変更]インベントリ内のブロックに色がある場合、アイテムのツールチップに表示されるようになりました(マウスカーソルをアイテムの上に移動した場合)

[変更]コンソールコマンド履歴が同一のエントリを無視するようになりました

[変更]最大光制限(グラフィック設定)を100に増やしました

[変更]白漆喰素材の輝度低下

[変更]大理石の床のちらつきを減らすために画面スペースの反射を改善しました

[変更]「setp」、「setl」、「setr」コマンドによるビルド中の精度の変更が永続的に保存されるようになりました

[変更]ウォールトーチのピボットを追加

[変更]クリエイティブモード削除ツールの最大許容サイズを拡大

[変更]遠くのビルドを表示したままにするオプションがグラフィック設定に公開されるようになりました

[変更]クリエイティブ削除ツールでの領域サイズの調整がはるかに高速になりました

[変更]グリッドの強度の低下(構築中)

[バグ修正]草が建設要素によって適切に遮られるようになりました

[バグ修正]伐採された木は、1回のヒットで細かく切ることができなくなりました

[バグ修正]クリエイティブ削除ツールに関する許可の問題を修正しました(ユーザーが許可なしに物を破壊できるようになりました)

[バグ修正]明らかな理由もなく倒れることがある木を修正

[バグ修正]特定のオブジェクトがペイントされたときのクラッシュを修正しました

[バグ修正]建設要素の表面の間違った影を修正しました

[バグ修正]いくつかの欠落した音を修正しました

[バグ修正] noclipコマンド(flymode)の問題を修正しました

[バグ修正]チャットで欠落していた絵文字を修正しました(マルチプレイヤー

[バグ修正]プレイヤーリストのマイナーな視覚的問題を修正しました(マルチプレイヤー

[バグ修正]クリエイティブモードの地形平坦化ツールの可視性を修正しました(F5->戻る)

[バグ修正]パスワードダイアログで欠落していたテキストを修正しました

[バグ修正]無効なテクスチャが割り当てられた場合に欠落していた構築要素を修正しました

[バグ修正]プレイヤーが参加する特定の状況でサーバーが複数のプレイヤーインスタンスを作成する問題を修正しました

[バグ修正]インベントリ内のアイテムを右クリックしたときの間違ったコンテキストメニューの位置を修正しました

[バグ修正]画面の端に近い場合の間違ったツールチップの位置を修正しました

 

Changelog 2022-01-31 (0.4.5):

  • [New] Blueprints
  • Added separate crafting station to craft blueprints
  • Added menu to browse, search and organize blueprints
  • Compatibility with blueprints from the Java version (only construction elements and blocks)
  • Blueprints are resizable (only proportionally for now)
  • Blueprint can be fully moved and rotated while placing
  • Support for grid when placing blueprints
  • Undo option to revert placed blueprints
  • New blueprints can be added to the blueprint folder during runtime
  • Multiplayer servers can restrict blueprint creation to player's own buildings only
  • Blueprints can be exported to .obj format
  •  
  • [New] Chests are now fully working
  • [New] Added 46 new construction materials (textures), many of them are based on materials from the Java version
  • [New] Added 12 different window frames
  • [New] Added a shooting target (for target practice)
  • [New] Added two trashcan objects which can be used to dispose items
  • [New] When destroying a chest containing items, these items will spawn in the world
  • [New] Added additional pivots (in building mode) to cylinder, hollow cylinder and pillar
  • [New] Note about new version is now shown in main menu
  • [New] Added "fog" command to temporarily disable fog (for testing purposes)
  • [New] New chest permission: useallchests (in "general" category), which determines if players are allowed to access chests of other players
  • [New] New blueprint permissions: place, placelimitsession, maxsize, maxelements, create, createown (all in "blueprint" category)
  • [Change] Reduced horizon fog intensity during default and sunny weather
  • [Change] It's no longer possible to place two identical construction elements at the same spot
  • [Change] If blocks in inventory have a color, it is now displayed in the item tooltip (when moving the mouse cursor over the item)
  • [Change] Console command history now ignores identical entries
  • [Change] Increased max light limit (in graphics settings) to 100
  • [Change] Reduced brightness of white plaster material
  • [Change] Improved screen space reflections to reduce flickering on marble floors
  • [Change] Precision changes while building via "setp", "setl" or "setr" commands are now saved persistently
  • [Change] Added pivot for walltorch
  • [Change] Increased max allowed size for creative mode removal tool
  • [Change] Option if distant buildigs should stay visible is now exposed to the graphics settings
  • [Change] Adjusting area size in creative removal tool works much faster now
  • [Change] Reduced intensity of grid (while building)
  • [Bugfix] Grass now gets properly occluded by construction elements
  • [Bugfix] Felled trees can no longer be cut into pieces with a single hit
  • [Bugfix] Fixed permission issues regarding creative removal tools (which allowed users to destroy things without permission)
  • [Bugfix] Fixed trees sometimes falling over for no apparent reason
  • [Bugfix] Fixed crash when certain objects were painted
  • [Bugfix] Fixed wrong shadows on construction element surfaces
  • [Bugfix] Fixed some missing sounds
  • [Bugfix] Fixed issues with noclip command (flymode)
  • [Bugfix] Fixed missing emojis in chat (multiplayer)
  • [Bugfix] Fixed minor visual issue in player list (multiplayer)
  • [Bugfix] Fixed visibility of creative mode terrain flatten tool (F5 -> Return)
  • [Bugfix] Fixed missing text in password dialogs
  • [Bugfix] Fixed missing construction elements if an invalid texture was assigned to them
  • [Bugfix] Fixed issue which caused a server to create multiple player instances in certain situations when a player joins
  • [Bugfix] Fixed wrong context menu position when rightclicking on items in inventory
  • [Bugfix] Fixed wrong tooltip position if it was close to the screen edge

【AoE2】俺たち陽気な歩兵民族・番外編【人のプレイ考察】【もももさん編】

もももテイオーの暗黒時代

ももも暗黒時代

先日、朝の5時まで、AoEマルチプレイを遊ばせてもらいました。

その時のもももさんの暗黒時代の動きをタイムシフトをもとに分析しました。

達人の動画も分析しているのですが、早くてなかなか分析しきれない。

もももさんの場合、あまりホットキーも使っていないため、非常に見やすいので

参考にさせていただきたいと思います。

 

なお、まだ、本人に許可取ってないので、後で平謝りします。

 

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【AoE2】俺たち陽気な歩兵民族【攻略考察】

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AoE2(ゴート文明)

Age of Empire 2 HD Editionはじめました。

究極の歩兵文明、ゴートとともに生きていきたいと思います。

 

こちらの記事は、自分用攻略メモになります。

内容はこれからどんどん変わっていくと思いますのであらかじめご了承ください。

また、ゴートのピーキーなテクノロジーゆえのものですので、他の文明の方には役に立たないかと思います。

 

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【Rising World】クラフト、製錬、そしてたくさんの新アイテム

Update 0.4: Crafting, Smelting and lots of new Items
アップデート 0.4: クラフト、製錬、そしてたくさんの新アイテム

こんにちは皆さん、

新しいバージョンのクラフトアップデートが利用可能になりました!たくさんの新しいアイテムやオブジェクト、新しいクラフト機能、鉄鉱石とそれを精錬する機能、そして多くのバグ修正やその他の変更が導入されています!

クラフト:Javaバージョンとは少し動作が異なります。クラフトレシピを表示するためにワークベンチにアクセスする必要がなくなり、代わりにいつでもすべてのレシピにアクセスできます。アイテムを作成したい場合は、特定のワークベンチが近くにある必要があります。クラフトメニューを構造化しておくために、さまざまなカテゴリとサブカテゴリがあります。特定のレシピを検索できる検索バーもあります。

多くのレシピ(より正確には、必要な材料)はまだ仮であることに注意してください。この背後にある理由は、多くの基本的なクラフトリソースがまだ不足しているためです。将来的にはクラフトレシピを更新します。
現在、すべてのレシピにアクセスできることにも注意してください。将来のアップデートでは、モダンで高度なアイテムを作成するための追加要件を追加したいと考えています(その後、進行するにつれてロックが解除されます)。

 

Hi folks,

The crafting update for the new version is now available! It introduces loads of new items and objects, a new crafting functionality, iron ore and the ability to smelt it, as well as many bugfixes and other changes!

Crafting:
 It works a bit different compared to the Java version: You no longer have to access a workbench to see the crafting recipes, instead you can access all recipes at any time. If you want to craft an item, the particular workbench just needs to be in your proximity. To keep the crafting menu structured, there are various categories and sub-categories. There is also a search bar which allows you to search for a particular recipe.

Please note that many recipes - or more precisely, the required ingredients - are still placeholders: The reason behind this is that many basic crafting resources are still missing. We will update the crafting recipes in the future.
Please also keep in mind that you can currently access all recipes. In a future update we want to add additional requirements for crafting modern and advanced items (which will then be unlocked the further you progress).



 

鉱石の製錬:ここでは、鉄鉱石と原始的な製錬炉を導入しました。製錬は主にJavaバージョンのように機能します。鉱石を炉に入れ、炉に燃料を供給してから、鉱石が製錬されるまで待ちます。ただし、新しいバージョンでは、作業を楽にするためにいくつかの変更が導入されています。鉱石をすばやく配置するために、マウスを個々のスロット上に移動しながらマウスボタンを押したままにすることができます。鉱石が製錬されると、炉からすべてのインゴットを一度に取り出すために利用できる放射状のメニューがあります。

鉱石を製錬するときの別の詳細もあります。鉱石は、インゴットに変わる前に輝き始めます。そして、インゴットがまだ熱い(つまり、光っている)間は、炉から取り出すことはできません。これは、将来のアップデートで導入したい別の機能の準備です。

ちなみに、鉱石の精錬にかかる時間を調整できるようになりました。もちろん、これはシングルプレイヤーとマルチプレイヤーの両方で機能します。

アイテム:クラフトメニューが空になりすぎないようにするために、このアップデートでは多数の新しいアイテムが導入されています。多くのツールをJavaバージョンから新しいバージョンに移行し、それらのツールの詳細を最初から作成した新しいテクスチャを作成しました。これには、軸、ハンマー、熊手、くわ、鎌、鎌が含まれます。また、新しい鋼製の鎌と鋼製の鎌を追加しました(これらのツールは、以前はJavaバージョンでは使用できませんでした)。これらのツール(くわを除く)は完全に機能します。

また、新しい懐中電灯、ペンライト、食堂、水袋、いくつかの医療アイテム(包帯、副子、メッドキット)、コンパスなどのアイテムも追加しました。追加した特別なアイテムの1つは槍です。これは近接武器の両方を提供しますが、投げることもできます。

 

Ore smelting:
 We've introduced iron ore and a primitive smelting furnace for now. Smelting mostly works like in the Java version: You place ores in the furnace, fuel the furnace then wait until the ore is smelted. However, the new version introduces a few changes to make your life easier: To place ores quickly, you can keep your mouse button pressed while moving your mouse over the individual slots. Once the ores are smelted, there is a radial menu available to take all ingots at once from the furnace.

There is also another detail when smelting ores: Ores now begin to glow before they turn into ingots. And while ingots are still hot (i.e. glowing), they cannot be taken from furnaces. This is a preparation for another feature we want to introduce in a future update.

By the way: You can now adjust the time it takes to smelt ores. Of course this works in both singleplayer and multiplayer.

Items:
 In order to make sure that the crafting menu isn't too empty, this update introduces a bunch of new items. We've migrated many tools from the Java version to the new version - and created new textures with much higher detail for them from scratch. This covers the axes, sledgehammers, rakes, hoes, scythe and sickle. We've also added a new steel scythe and steel sickle (these tools weren't available in the Java version before). These tools (except the hoes) are fully functional.

We've also added new flashlights, a penlight, a canteen and waterskin, some medical items (bandage, splint and medkit), compasses and other items. One special item we've added is a spear: It serves both a melee weapon, but can also be thrown.





オブジェクト:テント、新しいワークベンチ、金床、その他のさまざまなオブジェクトなど、新しいオブジェクトも利用できます。 それに加えて、現在、いくつかのランプも利用可能です。 ランプに関する特別な機能の1つは、ライトの色(そのための新しいカラーピッカーを追加しました)と明るさを変更できることです。

ルミナスブロック(発光ブロック)も完全に機能するようになりました。他の構造要素と同様に、完全にサイズ変更可能です。 LEDストリップライトなどのネオンサインに使用します。通常のランプと同様に、色や明るさを変更したり、オンまたはオフにしたりできます(インタラクションキーを押したままにしてください)。 電気が実装されると、これらの要素を完全に制御できるようになります。

 

Objects:
 There are also new objects available, including tents, a new workbench, anvil and various other objects. In addition to that, there are now also a few lamps available. One special features regarding lamps is that you can change the light color (we've added a new color picker for that) and brightness.

Luminous blocks are now also fully functional: Just like any construction element, they are fully resizable. Use them for neon signs, as LED strip lights etc. Like regular lamps, you can change their color, brightness and turn them on or off (just hold your interaction key while looking at them). Once electricity is implemented, it will give you full control over these elements.



構築:このアップデートでは、非常に便利な新しい「元に戻す」コマンドが導入されています。 これを使用して、最後の破壊的なアクションを元に戻します。 デフォルトでは、最新の50のアクションを追跡します。


このアップデートでは、いくつかのバグ(特にマルチプレイヤーの権限に関する)も修正され、いくつかの便利な変更が導入されています。 たとえば、ドアは建設要素によってブロックされる可能性があります。 それに加えて、ペイントローラーの動作が大幅に高速化されました(以前のペイントローラーと同じように動作する新しいペイントブラシもあります)。 添付の完全な変更ログを見つけてください。

ブループリントを導入する次のアップデートにご期待ください。 その更新の多くの部分はすでに実装されているため、準備が整うまでの時間は大幅に短縮されます。 次のアップデート以降、世界の世代の完成に焦点を当てます。

 

Building:
 This update introduces a new "undo" command, which is quite handy. Use it to revert the last destructive actions. By default, it tracks the most recent 50 actions.


This update also fixes several bugs (especially regarding permissions in multiplayer) and introduces some useful changes. For instance, doors can be blocked by construction elements. In addition to that, the paint roller works much faster now (there is now also a new paint brush, which now behaves like the paint roller previously did). Please find the full changelog attached.

Stay tuned for the next update, which will introduce blueprints. Many parts of that update are already implemented, so it will take a lot less time until it's ready. After the next update, we will focus on finalizing the world generation.
 
 

変更ログ2021-01-12(0.4):

[NEW]多くの新しいアイテムを追加しました:

  • 木を切るための道具:斧と鋼の斧
  • ブロックを分解するためのツール:スレッジハンマーとスチールスレッジハンマー
  • 地面を滑らかにするためのツール:熊手と木製の熊手
  • 栽培用工具:鍬と鋼鍬(まだ使用できません)
  • 草刈り用工具:鎌、鋼製鎌、鎌、鋼製鎌
  • レセプタクル:食堂とウォータースキン
  • コンパス:古いバージョンと最新バージョン
  • 光源:トーチ、ペンライト、懐中電灯、スポットライト
  • 医療品:包帯、脚副子、medkit
  • 武器:原始的な槍(投げることもできます)
  • 原始的なアイテム:石の斧、石のナイフ
  • その他のアイテム:サッカーボール、ラバーダック、コンバットナイフ、ポーチ、さまざまなリソース

 

[NEW]鉱石製錬を追加:

  • 今のところ原始的な製錬炉を追加しました(さらに多くの炉が続くでしょう)
  • 製錬は主にJavaバージョンのように機能します
  • 製錬時間は設定でカスタマイズできます
  • 鉱石を配置している間、マウスボタンを押したままにすることができます(より速く配置)
  • 炉のラジアルメニューは、すべての製錬インゴットを一度に取り出すオプションを提供します
  • 鉱石はインゴットに変わる前に輝き始めます
  • インゴットは、高温のとき(つまり、光っているとき)は炉から取り出すことはできません。
  •  

[NEW]エンジンをバージョン2021.2に更新しました

[NEW]発光素材(ID 800)が完全に機能するようになりました

[NEW]新しいクラフトステーションを追加:モダンなワークベンチとアンビル

[NEW] 2つのテントを追加しました:1人用テントとモダンテント

[NEW]追加されたシェルター:原始的なシェルターと2つの天蓋

[NEW]その他のオブジェクトを追加:木製バレル、トラフ、古いベンチ、キャビネットクラウドバリア、肉乾燥機、マットレス

[NEW]追加されたライト:2つのバルクヘッドランプ、街灯と投光照明

[NEW]発光材料とランプの放射状メニューにアクセスして(インタラクションキーを押したまま)、光の色と明るさを変更できます

[NEW]最後の破壊的なアクションを元に戻すための「元に戻す」コマンドを追加しました(クリエイティブモードのみ)

[NEW]アクティブなモニターを選択するオプションを追加しました(複数のモニターが接続されている場合)

[NEW]座っている(椅子に座っている)または横になっている(ベッドにいる)アニメーションを追加しました

[NEW]プレーヤーのチャット名にサフィックスを追加するための「chatnamesuffix」権限(情報)を追加しました

[NEW]「usealllights」と「useallobjects」の権限を追加しました(一般)

[NEW]「item」コンソールコマンドを使用して下書き要素を取得するときに、カラーコードを追加できるようになりました(例:「itemblock#FF0000」)

[NEW]プレーングラスの地形テクスチャが利用可能になりました

[NEW]他のアイテムが入ったポーチをスポーンするためのコンソールコマンド「バッグ」を追加しました

[NEW]サーバーをシャットダウンするためのコンソールコマンド「shutdown」をマルチプレイヤーに追加しました

[NEW]すべての領域(すべての情報を含む)のリストを取得するためのコンソールコマンド「serverinfoareas」を追加しました

[NEW]ビルドサイズプリセットをロード/保存するためのコンソールコマンド「loadpreset」と「savepreset」を追加しました(ラジアルメニューと同様)

[NEW]ガラスの歪みと屈折を無効にするオプション(グラフィック設定)を追加しました

[NEW]プレビュー要素のグリッドの表示を切り替えるオプション(その他の設定)を追加しました

[NEW]地形にグリッドを常に表示するオプションを追加しました(構成の「Game_AlwaysShowTerrainGrid」を「true」に設定)

[NEW]マウスホイールのスクロール方向をコントロール設定で変更できるようになりました

[NEW]インベントリ内のアイテムをダブルクリック(またはShift +クリック)すると、そのアイテムはホットバーに移動し、その逆も同様です。

[NEW]コントロール設定に「ズームトグル」キーバインディングを追加

[NEW]ペイントローラーが装備されているときに[ワールド要素に適応]キーを押すと、ワールド要素の色がペイントローラーに適用されるようになりました。

[変更]多くの効果音を作り直しました

[変更]ブロックされたドアとチェストは開けられなくなりました(フィードバックが必要です)

[変更]プレーヤーの名前タグを権限(プレフィックスサフィックス、色)で変更できるようになりました

[変更]許可されていないエリアに入ると、フライモードとクリエイティブモードが無効になりました

[変更]高密度の構築要素を多数レンダリングするときのパフォーマンスが向上しました

[変更]シーンにたくさんのライトがある場合のパフォーマンスの点で小さな改善

[変更]ベンチに座ることができるようになりました

[変更]ペイントローラーが要素を即座にペイントするようになりました(新しいペイントブラシは以前のペイントローラーと同じように動作するようになりました)

[変更] 2:1以外のアスペクト比を使用しても、サーバーヘッダー画像が引き伸ばされなくなりました

[変更]クイックスロットが少し大きくなりました(サイズは設定で変更できます)

[変更](「編集」コマンドによる)下書き要素の色の変更がより高速に機能するようになりました(つまり、メッシュの更新にかかる時間が短縮されます)

[変更]マルチプレイヤーでのゲーム内時間同期の改善

[変更]ゲームウィンドウ(ウィンドウモードでプレイする場合)のサイズを変更できるようになりました)

[バグ修正]マルチプレイヤーサーバーでの間違ったゲーム内時間が修正されました

[バグ修正]サーバーに再接続した後、プレーヤーの権限グループが正しく機能しない問題を修正しました

[バグ修正]マルチプレイヤーでのデフォルトの新しいプレイヤー権限が正しく設定されていない問題を修正しました

[バグ修正]管理者のプレーヤーリストに管理者タグが表示されない問題を修正

[バグ修正]コーンとピラミッドのブロック形状の誤ったUVスケールを修正しました

[バグ修正]マルチプレイヤーで他のプレイヤーのアイテムアニメーションが正しくリセットされないことがある問題を修正

[バグ修正]マルチプレイヤーメニューとプレイヤーリストで欠落していたローカリゼーションを修正しました

[バグ修正] Macでjoしようとしたときのエラーを修正しました





Changelog 2021-01-12 (0.4):
  • [New] Added lots of new items:
    • Tools for cutting trees: axe and steel axe
    • Tools to deconstruct blocks: sledgehammer and steel sledgehammer
    • Tools to smooth the ground: rake and wooden rake
    • Tools for cultivation: hoe and steel hoe (not usable yet)
    • Tools for cutting grass: scythe, steel scythe, sickle and steel sickle
    • Receptacles: canteen and waterskin
    • Compasses: old and modern version
    • Light sources: torch, penlight, flashlight and spotlight
    • Medical items: bandage, leg splint and medkit
    • Weapon: primitive spear (which can also be thrown)
    • Primitive items: stone axe, stone knife
    • Other items: soccer ball, rubberduck, combat knife, pouch and various resources
  • [New] Added ore smelting:
    • Added primitive smelting furnace for now (more furnaces will follow)
    • Smelting mostly works like in the Java version
    • Smelting duration can be customized in the settings
    • Mouse button can be held while placing ores (faster placing)
    • Radial menu on furnace gives option to take all smelted ingots at once
    • Ores begin to glow before they turn into ingots
    • Ingots cannot be taken from furnaces while they're hot (i.e. while glowing)
  • [New] Updated engine to version 2021.2
  • [New] Luminous material (ID 800) is now fully functional
  • [New] Added new crafting stations: modern workbench and anvil
  • [New] Added two tents: one-person-tent and modern tent
  • [New] Added shelters: primitive shelter and two canopies
  • [New] Added other objects: woodenbarrels, trough, old bench, cabinet, crowdbarrier, meat dryer, mattress
  • [New] Added lights: two bulkhead lamps, street lamp and floodlight
  • [New] A radial menu can be accessed on luminous materials and lamps (hold interaction key) to change light color and brightness
  • [New] Added "undo" command to revert the last destructive actions (only in creative mode)
  • [New] Added option to select the active monitor (if more than one monitor is connected)
  • [New] Added animations for sitting (on chairs) or lying (on beds)
  • [New] Added "chatnamesuffix" permission (info), to add a suffix to the player chat name
  • [New] Added "usealllights" and "useallobjects" permissions (general)
  • [New] When using the "item" console command to get a construction element, you can now append a color code (e.g. "item block #FF0000")
  • [New] Plain grass terrain texture is now available
  • [New] Added console command "bag" to spawn a pouch containing other items
  • [New] Added console command "shutdown" in multiplayer to shut down the server
  • [New] Added console command "serverinfo areas" to get a list of all areas (including all info)
  • [New] Added console commands "loadpreset" and "savepreset" to load/save a build size preset (similar to radial menu)
  • [New] Added option (graphics settings) to disable glass distortion and refraction
  • [New] Added option (misc settings) to toggle grid visibility on the preview element
  • [New] Added option to always show the grid on terrain (set "Game_AlwaysShowTerrainGrid" in config to "true")
  • [New] Mouse wheel scroll direction can now be changed in controls settings
  • [New] Double-clicking an item in inventory (or shift+click) moves it to the hotbar and vice versa
  • [New] Added "zoom toggle" key binding to controls settings
  • [New] Pressing the "Adapt to World Element" key while the paint roller is equipped now applies the color of the world element to the paint roller
  • [Change] Reworked many sound effects
  • [Change] Blocked doors and chests can no longer be opened (need feedback)
  • [Change] Player nametags can now be modified through permissions (prefix, suffix, color)
  • [Change] Fly mode and creative mode are now disabled when entering an area where they are not permitted
  • [Change] Improved performance when rendering lots of dense construction elements
  • [Change] Small improvements in terms of performance when having lots of lights in the scene
  • [Change] It's now possible to sit on benches
  • [Change] Paint roller now instantly paints elements (while the new paint brush now behaves like the paint roller previously did)
  • [Change] Server header image no longer gets stretched when using different aspect ratio than 2:1
  • [Change] Quickslots are now slightly bigger (size can be changed in config)
  • [Change] Color changes on construction elements (via "edit" command) work faster now (i.e. take less time to update the mesh)
  • [Change] Improved ingame time sync in multiplayer
  • [Change] Game window (when playing in windowed mode) is now resizable)
  • [Bugfix] Fixed wrong ingame time on multiplayer servers
  • [Bugfix] Fixed player permission group not working properly after reconnecting to a server
  • [Bugfix] Fixed default new player permission in multiplayer not being set correctly
  • [Bugfix] Fixed admin tag not being shown in player list for admins
  • [Bugfix] Fixed wrong UV scale on cone and pyramid block shapes
  • [Bugfix] Fixed item animations of other players sometimes not being properly reset in multiplayer
  • [Bugfix] Fixed missing localization in multiplayer menu and player list
  • [Bugfix] Fixed error on Mac when trying to join a multiplayer server
  • [Bugfix] Fixed issues regarding LAN mode on Mac
  • [Bugfix] Fixed UI issues while scrolling
  • [Bugfix] Alt key no longer gets stuck when tabbing to the desktop
  • [Bugfix] Fixed wrong message when using the "edit texture" console command
  • [Bugfix] Fixed construction elements as item having wrong texture
  • [Bugfix] Fixed issues with removing large scaled objects

【Rising World】第159回放送の成果(コンソールでアイテムを手に入れるには)

Wikiに載せたやつの転用だけど、この前の放送の成果です、どうぞ。

 

f:id:xxSUMIKOxx:20210906212155j:plain

www.nicovideo.jp

 

アイテムを作成するコマンド一覧このブロックを編集する

v0.3現在では、多くのアイテムはコンソールコマンドにより作成するしかないみたいです。

 

アイテムこのブロックを編集する

アイテム名 コマンド
リンゴ item apple xx
つるはし item pickaxe xx
メガホン item megaphone xx
ランタン item lantern xx
じょうろ item wateringcan xx
   
   
   

 

オブジェクトこのブロックを編集する

オブジェクト名 コマンド
作業台 object workbench xx
椅子 object chair xx
テーブル object table xx
ガラスドア object door1 xx
たき火 object campfire xx
壁掛けトーチ object walltorch xx
壁掛け時計 object clock xx
置時計 object grandfatherclock xx
チェスト※ object chest1 xx
   
   
   

 

xx=数量
※チェストにアイテムを現在まだ収納できません。
 
 
 

【Rising World】マルチプレイ

Update 0.3: Multiplayer
アップデート0.3:マルチプレイヤー

みなさん、

マルチプレイヤーを導入する新しいアップデートの準備が整いました。これには、Steam P2P(「友達と遊ぶ」オプション)のサポート、LANサポート、および実際の専用サーバーが含まれます。専用サーバーファイルはSteamでも利用できます(「RisingWorld DedicatedServer」アプリの個別のベータブランチとして)。

マルチプレイヤー機能をできるだけ早く準備することが重要でした。これにより、この領域でのバグ追跡がはるかに簡単になります。後でマルチプレイヤーをリリースすると、バグを見つけて修正するのが難しくなります。ただし、これは最初のマルチプレイヤーリリースであるため、バグが含まれている可能性があることに注意してください。問題が発生した場合は、できるだけ早く修正できるようにお知らせください。

 

Hey folks,

A new update is ready which introduces Multiplayer. This includes support for Steam P2P (the "Play with friends" option), LAN support and actual dedicated servers. The dedicated server files are also available on Steam (as a separate beta branch on the "Rising World Dedicated Server" app).

It was important for us to get the multiplayer feature ready ASAP, because this makes bug tracking in this area a lot easier - the later we release multiplayer, the harder it would be to find and fix bugs. But please keep in mind that this is the first multiplayer release, so it may contain bugs. If you run into any issues, please let us know, so we can fix them ASAP.




新しいバージョンは、Javaバージョンと比較してはるかに優れたプレーヤー同期を提供します。サーバーへの接続もより安定するはずです。死んだプレイヤーの体に利用できるラグドール物理学もあります(もちろん、同じことが将来のnpcsにも当てはまります)。銃器のヒット検出を改善し(銃撃戦をより楽しくする)、地面に応じて足と脚を修正する基本的な足IKシステムを実装しました。

このアップデートには、すでに組み込みの「エリア保護」機能が含まれています。クリエイティブモードでエリアを作成し、それらにカスタム名を割り当て(エリアに入るプレーヤーに表示されます)、プレーヤーごとにカスタム権限を指定できます。この機能の詳細については、エリア保護をご覧ください。

専用サーバーは、Javaバージョンと比較して、はるかに多くの機能も提供します。これには、新しい強力なスケジューラー、再起動機能、カスタムサーバーの説明とヘッダー画像を設定する機能、ワールドイベントの広範なログ記録などが含まれます。新しいRCONツール(Webベース)にも取り組んでいましたが、残念ながら時間内に準備ができていませんでした。ただし、まもなく利用可能になります。

友達とプレイしたい場合は、シングルプレイヤーメニューに移動し、ワールドを選択して、緑色の[友達とプレイ]ボタンを押してください。これにより、P2Pセッションが開始され、友達は友達リストからゲームに参加できます。ポートフォワーディングや追加のセットアップは必要ありません。

パブリックマルチプレイヤーサーバーに参加する場合は、マルチプレイヤーメニューに移動してサーバーブラウザを起動します。これが新しいバージョンの最初のマルチプレイヤーリリースであることを考えると、現在利用可能なサーバーがほとんどない可能性があることに注意してください。これは、今後数日で変更される可能性があります。

独自の専用サーバーをホストする場合は、ここで詳細を確認できます:専用サーバーのセットアップ
ただし、専用サーバーをホストするには追加の手順が必要になるため、通常はゲームサーバーをレンタルする方が簡単です。友達と遊ぶだけの場合は、上記の[友達と遊ぶ]オプションを使用してください。

現在、サバイバルおよびゲームプレイに関連する機能に焦点を当てることが私たちの意図です。次の大きなアップデートでは、完全に機能する世界の世代、水とnpcsが導入されます。それまでの間、クラフトと設計図も準備したいと考えています。また、新しいアイテムや植物など、一般的なコンテンツをさらに紹介する時期でもあります。次のアップデートにご期待ください。

 

 

The new version provides much better player sync compared to the Java version. The connection to servers should also be more stable now. There are also ragdoll physics available for dead player bodies (of course the same also will apply to npcs in the future). We've added better hit detection for firearms (which will make gunfights more fun) and implemented a basic foot IK system for players, which corrects their feet and legs depending on the ground.

This update already includes built-in "Area Protection" functionality. You can create areas in creative mode, assign custom names to them (which will be shown to players who enter the area) and specify custom permissions per player. You can find more information about this feature here: Area Protection

The dedicated server also provides a lot more functionality compared to the Java version - this includes a new, powerful scheduler, restart functionality, ability to set up custom server descriptions and header images, extensive logging of world events and more. We were also working on a new RCON tool (which will be web-based), but unfortunately it wasn't ready in time. But it will become available soon.

If you want to play with your friends, just go to the singleplayer menu, select a world and hit the green "Play with friends" button. This starts a P2P session and friends can join your game through the friends list. It doesn't require any port forwarding or additional setup.

If you want to join a public multiplayer server, go to the multiplayer menu to bring up the server browser. Please bear in mind that there may be almost no servers available right now, considering this is the first multiplayer release for the new version. This will likely change in the next few days.

If you want to host your own dedicated server, you find more information about that here: Dedicated Server Setup
But hosting a dedicated server requires some additional steps, so it's usually easier to rent a game server, or if you just want to play with your friends, use the "Play with friends" option mentioned above.

It's now our intention to focus on more survival- and gameplay-related features. The next big updates will introduce a fully working world generation, water and npcs. In the meantime, we also want to get crafting and blueprints ready. It's now also about time to introduce more content in general, like new items, plants etc. Stay tuned for the next updates!



Changelog 2021-08-31 (0.3):
  • [New] Multiplayer
  • [New] Added support for Steam P2P ("Play with Friends")
  • [New] Added LAN mode
  • [New] Added kick, ban and other multiplayer-related commands
  • [New] Added dedicated server (Multiplayer)
    • Restart functionality
    • Whitelist and Blacklist functionality
    • Ability to set reserved names
    • Input listener (for direct server commands)
    • Custom server console
    • Logging (with optional auto-removal of old logs)
    • Custom header images (for server browser)
    • Custom description (for server browser)
  • [New] Added areas and area protection
    • Areas can be created and modified in creative mode (F9)
    • Radial-Menu to setup area (name, priority, permissions)
    • Areas can have an arbitrary name which is optionally shown to players
    • Areas can have a default permission and individual permissions per player
    • Ability to prevent players from entering/leaving an area (like an invisible wall)
  • [New] Added extensive scheduler (multiplayer)
    • Three different timer tasks (interval, fixed time, time offset)
    • Event-based tasks
    • Built-in variables and access to server options
  • [New] Serverbrowser with various filters and sort modes
  • [New] Serverbrowser can also discover LAN servers (in local network)
  • [New] Keeping track of server history and favorites
  • [New] Added player list / scoreboard (i)
  • [New] Added extensive logging of world modification events (multiplayer)
  • [New] Added permissions (multiplayer)
  • [New] Added UI to show the current permissions
  • [New] Added hit marker for firearms (when hitting a target/player)
  • [New] Added ragdoll physics for dead player bodies
  • [New] Added player foot IK (adapt player foot and leg position to the ground)
  • [New] Added private chat messages (chat messages beginning with '@' followed by the player name)
  • [New] Added supersonic crack for fast projectiles flying by
  • [New] Added basic voice chat (WIP)
  • [New] Current world snowiness and wetness is now saved persistently
  • [New] Command "edit" which allows you to change transform, color or texture of a construction element (like "editc" in the Java version)
  • [New] Added "fake-color" to paint roller as placeholder which can be used to decolor objects
  • [New] Added singleplayer world list (full functionality will be available with the future world generation update)
  • [New] New Main Theme
  • [Change] Improved visibility of building grid on distorted or frosted glass
  • [Change] Latest world changes now get properly saved when shutting down the game
  • [Change] Reduced grid line thickness on construction elements
  • [Change] Updated chat font size and emojis
  • [Change] Equipping an item from inventory now closes the inventory automatically
  • [Bugfix] Fixed rare crash after placing or removing construction elements
  • [Bugfix] Fixed rare error showing up when hitting a tree or object
  • [Bugfix] Fixed broken block id label (in texture selection window) under certain resolutions
  • [Bugfix] It's no longer possible to shoot through walls if you stand right in front of them
  • [Bugfix] Fixed rare issue which caused plants to become unremovable
  • [Bugfix] Fixed changes to no-clipping in flymode not being saved correctly
  • [Bugfix] Fixed input dialogs (e.g. when saving a building preset) sometimes closing instantly
  • [Bugfix] Fixed "No fall damage" setting not being applied after restarting the game
  • [Bugfix] Other changes and fixes